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《绝地求生》1.0版本更新 测试服更新内容一览
- 时间:2024-09-05 来源:米乐官方网站 人气:
本文摘要:大家好, 很高兴和大家共享本周和下周将在测试衣展开第二轮测试的 PC1.0 版本涉及消息! 测试决定: 测试时间: 北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时 测试模式及地区: 北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 在这个测试版本中,您将再度有机会体验到登顶及翻过系统以及诸多新的特性。
大家好, 很高兴和大家共享本周和下周将在测试衣展开第二轮测试的 PC1.0 版本涉及消息! 测试决定: 测试时间: 北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时 测试模式及地区: 北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式 在这个测试版本中,您将再度有机会体验到登顶及翻过系统以及诸多新的特性。您还不会注意到一些出于均衡考虑到,我们对某些机制的改动。 以下是 PC 1.0 测试版本第二轮改版解释。
优化 优化角色动画 减少细节以优化远距离的武器图形 优化多项环境特效 优化多项 UI 通过增加海浪特效优化海水 延长地形读取时间 增加角色内存占到用量 动作 减少登顶及翻过系统新的动作。如果物体高度高于 60cm,则可通过宽按Shift跳过物体 修缮了准确射击模式下移动不会表明一部分茄克/大衣的问题 游戏性 增加了击中手脚导致的损害,减少了击中大腿和胳膊导致的损害 绷带化疗效果生效时间由 8.5 秒延长至 4.5 秒。
用于时间和化疗量维持恒定 玩家现在可以迫降到之前无法抵达的地方,例如岛屿外围地区 为 15 倍镜减少一回合射击线 为用于 7.62 毫米弹药的武器追加 4 倍射击线 为狙击步枪和精准射手步枪追加 4 倍射击线 追加瞄准镜视野外的模糊不清效果 现在子弹可以射入水中,进水后弹道受到其自身速度影响(速度就越慢,穿透力就越很弱) 减少第三人称视角高度 减少 SKS 和 Mini 14 的射速 减缓装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的跳跃速度(与装备突击步枪时速度完全一致) 增加 Mk14 后坐力 现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜 物品 重新加入两款新武器 追加 DP-28。该武器仅有地图创下,兼容 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。
最低可装备 4 倍镜。还击速率较快,但是射程远,威力大 追加 AUG A3。该武器仅有可从空投中提供。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(配置文件弹夹容量 30 放,可拓展至 40 放),射速低,后坐力小 空投中仍然包括 Kar98k。
仅有地图 Kar98k 创下几率维持恒定 UI/UX 应用于全新英文字体 优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息板 优化了单排/组排 的游戏界面 队伍血量表明由屏幕左上角移到左下角 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更容易辨识的颜色及形式表明 现在可以通过状态指示器证实队伍成员的载具状态,飞行状态,存活/丧生,倒地待获救,相连状态状态,等等 优化交互界面(配置文件 F 键) 如果背包空间严重不足,物品交互文本不会表明为红色,提醒玩家无法掉落物品 优化了小地图和世界地图 减少小地图饱和度以引人注目队伍成员信息 调整世界地图中信息及标记颜色以更佳的表明 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向 当两名队伍成员合乘一辆载有具时,其队标会拆分 斩杀信息表明由屏幕左下角移到右上角 优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时高于 75%生命值时,血条仍然变成红色 追加斩杀音频功能(可在设置中寻找)。玩家可在游戏承销界面查阅当局斩杀视角 双排或小队模式须要全队战死后才可用于该功能 音效 改版了大厅背景音乐 优化载具引擎音效 减少安全区边缘音效 现在空袭将包括以下三种音效: 获释炸弹的声音 炸弹行踪的声音 爆炸声 追加跳进水中的音效。
根据速度有所不同。 语言 追加四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(简体中文) Bug 修缮 修缮了搭乘三轮摩托车后座时,视角出现异常摇晃的问题 修缮了用于多个绷带时, 不表明用于过程动画的问题 修缮了飞行时有时候不会在某些建筑物上看见粉圈的问题 修缮了翻过地形时可以用于连发模式还击的问题 大幅度增加了准确射击模式下射击线模糊不清强度 热切地盼望各位对于本次测试内容的对系统与建议。 感激一路有你!。
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